太高,他们没有更多物质获取的渠道。安置区总共就那么几个,但这一座城市的人口非常多,幸存下来的人都挤在这么几处,于是,安置区彻底暴乱了。
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npc互相争夺物质,npc争夺玩家物质。在此期间,npc不难发现玩家们的异样,最明显的当然就是技能了。各种元素异能,个人空间,载具槽,每一样都不是这颗星球的人们能拥有的。
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于是本土npc称之为“异端”。
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异端有空间,有载具,他们能存放很多东西,而且npc们发现,异端也会死亡。死了之后,他们就有概率掉落一些物资。
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千子秋看到这里,直接愣住了。
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之前有玩家误杀或者故意杀npc,能获得积分,也会被通缉,还会被关监狱,但并没有玩家被npc反杀掉的例子。而且玩家跟玩家之间,击杀彼此也没办法获取对方空间里的物质,顶多就是像千子秋之前一样,获得高级经验卡罢了。
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但现在,npc反杀玩家,似乎并不一样。
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千子秋又找了两个关于这事的贴子,看到玩家们详细地分享了:
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1、玩家与npc打斗期间,不进空间,被杀不会掉落空间中物资,顶多只掉落身上所携带的,反之进空间,又被击杀则会掉落部分空间物资;
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2、玩家被npc围攻,击杀掉落物资少;
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3、玩家被单个npc击杀,掉落物资多,并且经验值将会降低。
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千子秋切回游戏,海凤山已经远去,他回过头,手指敲击在由安东尼驾驶的方向盘上,意外但又不算意外。
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不意外的是npc和一直待在安置区里的玩家会打起来,意外的是,玩家被杀npc捡物资这点,在目前让部分npc与玩家成了对立了。
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