石块呈现苍黑色,看起来颇有些岁月沧桑的味道,两侧各耸立着六根圆形石柱,顶端跳跃着诡异的幽蓝色火焰。前方则是一扇高达五米的巨大石门,两个石环估计就有百来斤重,石门上刻着三个龙飞凤舞的大字---零纪元!
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很快,系统的提示音再度响起---
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“人物血液样本保存完成,各项人物基本资料完成终端捆绑,人物生成成功,请输入人物昵称!”
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“落木潇潇!”
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易天辰微微一笑,很快说出了自己的新id。相比于五年前的戮天杀伐,这个落木潇潇还是极其的低调大雅,而且富含无边落寞的伤感忧韵,仿佛如何也品尝不尽这其中之味。
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就它没错了。
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“人物昵称尚未占用,人物命名成功,请选择人物的游戏感知度!”
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游戏感知度,即玩家在虚拟游戏中受到攻击,以及嗅觉等方面的感知程度。系统的默认值为5%,最高上限为30%。像这样一款全息高拟真网络游戏,感知度绝对不宜过高,但一点没有也是不行的。
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“10%!”
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易天辰沉思后,很快给出了选择,耳边提示再起---
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“人物游戏感知度设定完成,请选择人物职业!”
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“剑士!”易天辰微微一笑,几乎在提示音落下的瞬间,就已经给出了他的不二选择。这才能更好地继承昔日“战神之神”的不朽传奇。
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“人物职业选择成功,请设定人物的初始属性!”
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零纪元中,每个角色的初始等级为0级,附带20个初始属性点。玩家可自主完成这20个初始属性点的分配,但每种属性必须不低于3点。以每个角色四大基础属性计算,真正自主分配的点
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