太bug了,这一点也不cool,所以,拳头设计改了一下。
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现在的时光老头被动是可以给队友提供经验帮助队友升级的。
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或许对整个团队的增幅没有旧版大,但单体效果却更大。
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对于打野来说,经常会出现打完一轮野怪,还差一点经验才能升级。
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这个时候,要么去线上蹭经验,要么多等待一组野怪,要么回城更新装备。
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别小看这一点经验,这至少延缓打野一分钟的发力时间啊。
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尤其是梦魇,猪女这种,很吃大招的英雄,就缺那么一点经验升6时,太致命了。
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但有了时光老头,结果就截然不同了。
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两边打野全程都在刷,补刀和经验都呈现镜像。
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然而,karsa的巨魔才刚到5级的时,奥拉夫却已经升到6级了。
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他得到了两次基兰被动【强化学习】的经验赋予,明明是均势发育的打野,等级却赶上了单人线。
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奥拉夫突然入侵上半野区的举动,让karsa措不及防。
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奥拉夫身上挂着时光的加速和炸弹,疾跑+大招全交,一个柱子根本不顶事,karsa哪怕交闪也活活被奥拉夫砍死。
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不仅如此,奥拉夫和时光还直接从闪电狼上二塔处,开始展开一波围剿。
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掌握线权的卡尔玛,直接将兵线推入一塔处。
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三人包上。
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袁慎这波操作拉满,w躲了很多技能,aoe伤害也打满了,最大
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