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比如说,假如duke这波选择回城再tp出来,最多漏半波兵,不会有被越塔击杀的机会,并且状态圆满的船长,在接下来的一段时间内也将占据上路的主动权,更容易打出优势。
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“对不起,我没有算好点燃的作用和伤害。”
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duke老老实实地道歉,队友们表示“被别人干了要谢罪,但被yuanshen干了?那没事了,当然是选择原谅你啊!”
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但这波skt上路还是很亏。
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等复活tp上线,船长最少也要漏一波半的小兵,再加上人头的钱,这个吸血鬼一下子就打出了600多的经济差。
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这,还只是暂时的亏损。
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要知道,吸血鬼这种成长曲线的英雄,前期原本是要被压制的啊!
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结果,反而拿到了优势,从更长远的角度来看,吸血鬼接下来的发育会无比的舒服,至少能提早三分钟成型!
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三线都爆发了战斗,karsa则是在刷野。
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没办法,这是英雄机制,猪女这英雄6级前就是个弟中弟,没改版的猪妹刷野速度也远不及奥拉夫。
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而且,奥拉夫是公认counter猪妹的英雄,面对前者,猪妹是控也控不住,打也打不过,很没脾气。
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不过,karsa也抓住这个机会控了两个河蟹,又给袁慎做了眼,为线上保障了一点视野和发育空间。
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这把刚开局,就爆发了四个人头。
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火药味异常浓郁。
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接下来几分钟的发展,同样充斥着暴躁的气息。
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