相反,中野抓上,只能拿一个人头,坦克英雄又臭又硬,不太好抓,容易被拖到敌方中野支援。
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上路的好处有点少。
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但这并不意味着不能够中野抓上,再小的好处,也比没收获要好。
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后世的fpx战队,在敌队严防死守下路,找不到机会的时候,亦不介意三包一养一波上路的gimgoon。
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中野包抄,大树没闪现,无路可逃。
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闪电狼上中野完全忽视防御塔,鳄鱼上前晕住,蛛接控制和输出,人头最后由皇子收下。
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塔の目前犯,大树无惨の自浊……
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在比赛节奏里,拿到两个人头的皇子,已经有起飞的势头了。
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不仅仅是人头的收益,还要算上补刀、经验上的压制,皇子清完这波线后,回家早早掏出了幽梦之灵。
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反观大树,依然还是一个催化神石,并且等级落后了两级。
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这个大树已经没法对线了。
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当然,这波中野抓上,还是付出了不小代价的。
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qg趁势控下了第一条小龙,顺带进行了一波中野四包二,虽然没有拿到人头,但依然将防御塔的血量耗到了很低,更是让imp足足漏了两波兵线,估计再过一分钟,这个塔就会被拔掉了。
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没有任何人头的爆发,但双方adc的经济差,单从面板上计算,就有1000了,等这个塔被拔掉,估计会扩大到1500左右。
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没有人头还能压制得这么狠,这在rank局里很少见。
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闪电狼上路优势,中路均势,打野小劣
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