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说是群魔乱舞丝毫不过分。
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闪电狼这一把的英雄bp挑起了所有人的好奇心,不管是质疑,还是喜欢这种活的观众,都非常想要看到这个阵容的表现。
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“冥火之触?和上一场的不灭亚索一样,闪电狼又给我们带来了一个新的惊喜。”娃娃说道。
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“劫和婕拉带了雷霆,而死歌,兰博和烬则带了冥火之触。”
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“虽然说,ad和ap对冥火之触都有加成,但adc带这个天赋还是挺少见的,我看韩服那边的烬大部分带的是战争领主的嗜血,利用烬第四下普攻必定暴击的机制……”
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在解说的点评下,游戏进入了召唤师峡谷的界面。赛季初,冥火之触的光芒,在同为凶猛系终极天赋的战争热诚与战争领主的嗜血的光芒下,显得有些黯淡和没有存在感。
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当前版本,冥火之触的属性是:使用技能造成伤害时对敌方英雄3秒内造成6+50%额外ad+20%法强的魔法伤害。(aoe技能持续时间减半)
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这个天赋,有点类似于兰德里的效果:
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游戏开始,闪电狼五人几乎同步的出门冲向河道的中央,死歌的出门装是黑暗封印+复用型药水。
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因为提前设置出门装的缘故,闪电狼众人出门的速度要稍快一些。
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如今可没有过了十五秒才能出门的限制,哪一方出门速度越快,就越能占据先机。
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闪电狼五人,基本上都比对面快了两秒左右的速度,抵达了隘口。
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袁慎直接把饰品眼,做在了蓝色方上半野区的蓝buff处。
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这个信息,没有被looper捕捉到。
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