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(附加专长一:死灵神国降临,效果:死灵神国自神器·死之镰中投影而出,领域就是神国,死灵可独立吸收天地元力成长,以至于凝聚魂核。)
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(附加专长二:死灵神国之禁灭,效果:死灵神国降临后,死亡大道唯一,死亡神力寂灭一切天地元力,将之化为灭绝死气,身处其中,修为不及你者,魂环的使用将被封禁,魂力和精神力无法恢复,死灵在其中作战,可临时增长一倍实力,以正常状态下一半代价复活。)
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依靠好几十万魂兽死亡的加持,死亡领域极速成长到了lv9的极限。
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此乃魂师阶段领域的终极形态,来到极限,无法再通过武魂真身进行加强。
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昔日在武魂真身状态下才能显露的特性化作领域的常态。
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到达lv9的死亡领域变化极大,属性增幅和对敌人的削弱稍微增长一点,变为了过往在武魂真身加成下才有的百分之三十。
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对现在的方凌而言,就是十八万斤力量,算是还不错的提升。
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曾经的空间震荡消去,取而代之的是空间固化,时间锚定,位置会被强行锁在原处,时空大封禁,进来了就别想出去。
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配合这时空间封禁的,是全新的禁魔效果,能禁止死灵神国内敌方魂师魂环的使用。
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真实特性涵盖极广,几乎可以说是幻术类魂师的克星。
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对精神力的侵蚀效果曾经也有,如今专门点出,乃是发生了质变。
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精神系魂师在死亡领域中作战,都不能说实力腰斩,那是直接被从脚踝被斩断。
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众所周知,领域的基础一是精神力,二是魂力。
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领域能对精神力造成侵蚀,不仅天克
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