系。
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所以火急火燎赶在第一天就打满全部的比赛,与稍加练级,习得关键技能、穿着关键装备之后再行参战,就是典型的“不可同日而语”。
合适的策略不能让你包赢,却能让你的表现高出大多数不作思量的玩家,竞争无处不在,对于小队而言,这就已经足够了。
冷鸦将自己的想法转述给了每一名队友,由于密语功能暂时还没有小队与公会频道,同样的话他至少得说两遍,如果队员各自分散,就得说五遍。
不得不说,他此时也非常希望记录仪拥有有多频段通信的功能。不过一个小队的沟通尚且如此受阻,大公会想要组织协调团体活动,难度可想而知。
也正因为此,散人和小队玩家才会选择全域传送石作为首发科技,无非是想在大公会的围猎下争取更长一段发育时间,即便大势难逆,难以以少胜多,但也保留了挤进第一梯队的可能性。
这就是游戏设计者为所有类型的玩家营造出的相对公平,在一个以大欺小、弱肉强食的现实世界里,虚拟世界能为困顿之人送去的些许安慰。
开发者有心设计出更具人文关怀的世界,玩家自己也需努力,才能接下这份虚拟的平等。
因为这个世界本身就没有公平,不论你想索求物质的褒奖,或是精神的享受,他人又凭什么拱手相送?
大多数人没有当大休闲家的命数,即便是追求表面的和平,也需编织出大多数人愿意相信的公平,才能让世界不至于分崩离析,即便只是虚拟中的世界。
“寒蝉,你抉择战海选进行得怎样了?截止日期只剩下一天了,注意完赛的进度呀。”
行于枯木林中,冷鸦适时问道,此时他们还并未走下朽木台,周遭正是衔木甲虫分布的怪区。
“我自己上阵打的比较少,一般都是通过镜像体托管参战,至于战绩嘛。。。似乎还不错。”
寒蝉打开记录仪,进入抉择战界面展示了自己的战绩,胜负数据赫然是36对0。
“哦?现在还没有输过任意一场?通过自身镜像托管参战比较看面板数值,这说明现阶段我们的装备强度已经超过了绝大多数玩家。”
“当然也有可能仅仅是匹配的运气比较好。”
女孩笑着答道,迎风之花的发丝被吹拂地轻轻摆动,她的淡然与温柔并不受缚于荆棘之丛,冷鸦能感觉到,这位姑娘的内心并不热衷于与
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