为屏障,延缓野猪怪的近身时间。
没曾想野猪怪物竟然这么耿直地屡屡撞树,闪转腾挪间竟然打出了西班牙斗牛士的错觉。不过他斗的不是一头健壮的公牛,而是一头星星的野猪。
这种通过自身走位,改变怪物行进路线的战术,姑且称之为【路径引导】吧。
镜像世界并未赋予普通的低级怪物太多的智能,它们的行为都被程序算法死死框定,在高拟真度的入镜者玩家面前显得非常僵硬。
但冷鸦却丝毫不会怀疑,精英领主级的BOSS,会展现出令人恐怖的智能。
不过那一切还太过遥远,现在冷鸦连一支普通的精英怪物,都要缠斗两个多小时,更别说拥有更高智能的BOSS级生物了。
话说回来,银林野猪的怪物等级已经来到了8级,单只怪物的经验奖励在越级经验加成下已经突破了100,可以说非常可观。
但是如果想要以自身无损血或低损血的状态将之击杀,势必对于地形要求较高。
在采用路径引导的战术下,至少要有两到三棵树作为屏障,否则以野猪怪物150%的物理冲撞攻击,连撞三下冷鸦就得回城报道见阎王。
当然所有的战法都是以雾行灯笼的视野压制为前提的,如果在阳光下银林野猪的仇恨范围远超冷鸦的视野,那他连窜树的机会都没有,就会被野猪锁定冲锋。
左手握着小小的雾行灯笼,如同雾海中的小船推开波浪,波纹散开每出现一只银林野猪,冷鸦便会根据周边树木的分布情况,判断是击杀还是绕行。
因为冷鸦也不知道伐木林地的确切所在,他也只能通过地毯式搜索的方式层层推进,这无疑增加了任务的难度。即便冷鸦有心尽快帮助乔婶完成心意的传递,但客观的条件决定了这并不轻松。
一声鸟鸣传入冷鸦的耳畔,但它的视野中却并未出现任何怪物的身影。
现实之中其实就是这样,野生动物的隐藏能力都非常强,若非有足够的经验寻踪觅迹,就算你已经离它们非常近,也未见得能发现它们的所在。
镜像世界既然有意拟真现实环境,虚拟化的怪物多少也会复刻其本来的习性。
现实中常说惊弓之鸟,鸟类怪物的侦测范围大于雾中冷鸦也是情理之中,只是既然它保持中立,没有主动攻向自己,冷鸦也没必要在浓雾中寻声追去。
在这种浓雾环境中,他最怕的是遇见如同自己一般的灵敏型远攻怪物,突如其来的攻击最是难以闪避,移动之下
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