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第十八章 乔木银林

谁就能掌握先手。

一只林猴用尾巴倒挂在树干上正惬意地荡着秋千,却不知自己的动态已完全暴露在冷鸦的视野之中。

[-38]

[-2]

冷鸦现在已经能够熟练运用,在完成攻击动作的瞬间,同时开启“灵力加持”的技巧。

正荡着秋千的林猴血条瞬间掉下去一截。但它灵敏地松开尾巴,轻盈地落在地面之上,躲过了冷鸦的第二支冷箭。

就在林猴东张西望,确认伤害来源的时候,冷鸦已经又向前移动了一段距离,在新的攻击位置,打出了第三支冷箭。

[-36]

[-2]

林猴终于锁定了攻击来源的方向,向着冷鸦的方向飞窜而来。但冷鸦也不是木头,不会呆在原地当活靶子。

但受限于林地的地形,又担心会引到其他怪物,他的走位非常保守,因此还是暴露在急速前冲的林猴视野之中。

后者先甩出一个石子,又前冲着探出猴抓。

冷鸦的敏捷也不低,不会笨到连吃两次林猴的攻击。

在被飞石击中之后,冷鸦急速后撤躲开了猴爪。通常来讲,投掷攻击的强度是低于直接攻击的,因此在飞石与猴爪之间,他选择闪避林猴的爪击。

[-8]

即便虾壳胸甲已经报废,冷鸦的护甲值仍有10点,林猴的攻击对他而言不痛不痒。

由于暗器的瞬发特性,冷鸦在后撤的同时,又打出一发冷箭,贴脸的林猴又如何能躲闪?

[-57]

[-2]

被命中头部的林猴不幸地被触发了弱点攻击,伤害数值为基础伤害的150%,此时林猴的血量已经掉了大半。

在接下来的游斗中,冷鸦又被林猴击中了3次,以自身37点的血量损失,打空了林猴全部的280点生命值。

这就是现实比拟性。

在镜像世界中,玩家的血量成长非常低,每升一级只增长可怜的10点,这使得玩家通常需要面对倍数于与自己生命值的怪物。

如果玩家不考虑地形特点,通过游斗、闪避、视野控制、射程牵制、弱点打击等方式建立优势,只采用无脑站桩的方式与怪物互殴,其结果躺下的可能是自己。

当然了,如果有一群专职奶妈跟在后面治疗,站桩面对一切也并无不可。

拾取了林猴掉落的铜币,冷鸦继续向着前方丛林行进。

有了乔

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