地步。
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为什么是游戏?
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这里面多少有点君主埃尔梅罗二世——也就是韦伯个人的私货在里面。
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但主要原因还是.埃尔梅罗教室的人才里,有这方面爱好的人意外的多——可能是都一起被韦伯带歪了。
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又或者说,魔术师本来就是一种天然带有‘科学家’与‘死宅’属性的人。
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虽然不好说这算不算是‘正事’,但埃尔梅罗教授的确靠着这个赚的盆满钵满——不管是卖游戏、还是卖电子设备。
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当然,他们也是有正经的组织目标的。
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为了提升组织的凝聚力,韦伯为所有人一同提出了一个研究课题——
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“将电脑魔术完善发展为‘灵子魔术’,然后我们一起——‘创造世界’!”
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“在数据与资讯的虚拟世界里,创造出一个新世界!”
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“这就是我们埃尔梅罗教室共同的研究课题!”
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士郎与樱在第一次听到这个说法时,心里其实是觉这课题槽点满满的。
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樱直接就吐槽道:“我们生活的天球世界,是迦勒底那边以灵子魔术为基础创造出来的世界,然后作为这个世界里的原住民的我们,又要再创造一个同样的世界?这是什么俄罗斯套娃啊?”
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士郎表示担忧:“这会不会搞出问题来?”
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“不会出问题那还叫魔术研究么?”凛对此表现的倒是很豁达,“总归还是要进步的,不研究下去,怎么知道问题在哪里?”
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韦伯也有自己的看法:“我们聚集了这么多人才,进行这方面的研究,其实也是
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