比如《biu了个biu》,《枪了个枪》,《无尽射程》,《迷宫射手》等等小游戏,这些游戏背后的金主不仅有鹅厂,猪厂和阿里,就连盛大也没闲着。
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看到盛大的时候他还愣了下,然后才想起来这个阶段盛大确实还没倒来着。
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这个阶段盛大正被鹅厂按着头打,再过几个月盛大就会把手下的「盛大文学」整体打包出售给鹅厂,然后盛大渐渐从互联网消失。
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盛大也是很有意思。
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这个公司一直立志做国内的迪士尼,但他真正发家却是从代理传奇开始的。
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盛大虽然因为游戏得以发家致富,但是盛大ceo却一直都看不起游戏,曾经多次在公众场合表示:“《传奇》是款烂游戏,盛大是个好公司。”
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对自己钱途的不尊重,最终导致了他在互联网浪潮中一败再败。
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如果立足未来回头来看,就能知道盛大ceo丢了多大一颗摇钱树,丢了多大一片江山。
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可惜历史没有“如果”。
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“如果”只有吕尧有。
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对于竞争对手搞出来的这些游戏,吕尧挨个下载下来玩了。
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在吕尧有“未来视野”的情况下,靠着王哥那边的强大技术团队,以及杨琦督导的美术风格,了一个多月搞出来的小游戏,对手只用了他们三分之一的时间就搞出来了。
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而对手搞出来的这些东西的结果就是——细节表现差。
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就像吕尧跟冯暨说的,细节是一种初看察觉不到,但一对比就能原形毕露的东西。
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不管是音乐,打击感,美术风格又或者是机制,运营,这些小
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