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当国内游戏市场出一个爆款游戏后,企鹅就会迅速动作起来。
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从cs到cf,从跑跑卡丁车到qq飞车,从劲舞团到qq炫舞几乎市面上新出的游戏,企鹅都要复制一手,最关键的是它还总能靠着庞大的用户群体,以及即时的反馈更新,搞出样更多,更好玩的模式,从而山寨打败正版。
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就像cf和cs,当年这两款游戏的用户,cs喊着cf抄袭cs抄袭csol,各种打官司的新闻也是接连不断。
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双方玩家互相瞧不起,一方认为自己才是枪战游戏的始祖,一方认为自己不仅没抄而且游戏细节做的比cs不知道好了多少。
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而之所以很多代理的游戏打不过企鹅,一方面是因为企鹅庞大的社交基本盘,另一方面也因为国外很多游戏公司的傲慢。
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早年间吕尧自己玩游戏的时候,一个战网账号就让吕尧直接懵逼了。
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那复杂的登录搞得吕尧头疼。
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反观企鹅这边,一键登录!
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人都是趋向懒惰的,谁家方便我就玩谁,更别说企鹅这边用户更多,甚至玩法上更适合国内小学生。
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而到了现在,国内游戏开发工作室虽然很多,但企鹅已经神功大成,任何一款爆火的产品总会出现与之相似的竞品,然后很多本来可以赚点钱的游戏很快就走完了自己的生命周期。
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企鹅就像一个巨大的虹吸怪,虹吸着所有新生游戏的生命力。
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冯暨也很不爽企鹅的这个做法,尤其是他们打磨了好久的作品被企鹅接手后,眼看着她一天天变得恶臭,眼看着当初喜爱这款游戏的玩家渐渐讨厌它
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他讨厌这样的感觉。
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