就能磨出来。
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卡在“英雄战迹”回路重造前一个月发布新游,他们就有一点点机会杀出重围。
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这是天时。
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胜算之二,那自然就是吕尧留学未来的经历了。
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就算“英雄战迹”回炉重造,之后开启腹泻式更新,但望着真正大火也还要等一段时间,而这四个月内,吕尧可以靠着“透支王者荣耀的未来”,把王者荣耀最火时期的英雄机制套进自己的moba手游中。
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这样后面就算王者荣耀开启“复制模式”,吕尧也不会觉得难受。
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但企鹅这么做却会再次背负上骂名。
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这就是站在吕尧这边的第三个胜算了——名声。
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企鹅大帝的发家史甚至要比吕尧的发家史还要龌龊,不堪,不然也不会有“复制忍者卡卡鹅”,“刘备鹅”等外号了。
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即便在2014年,企鹅大帝如日中天的情况下,他的口碑名声也仍旧是一塌糊涂。
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而企鹅大帝为了挽回自己的名声,彻底洗掉他身上发家史留下的斑斑劣迹,在2010年的时候开始立项《斗战神》项目,这个项目在早期宣发的时候确实牛逼。
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今何在担任世界架构师,堪比欧美视效大片的千万级游戏cg,独特的核心玩法,良心的收费模式。
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这些因素叠加在一起,让那段时间的很多网友心底都升起了一丝希望,觉得国产终于能出一款堪比国外大作的网游了。
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东大或许真的能有一款属于自己的“魔兽世界”了。
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但期望有多大,这一波带来的失望就有多大。
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