论是擦边、还是炼丹等各位真龙。
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其本质上之所以被大众慢慢接受,就是因为绝大部分人都是“利益获得者”。
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但游戏可就不一样了
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游戏的受众群体恰好是180岁以下的幼龄修士,他们大部分不爱看擦边,且自身几乎无法产生利益营收。
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平日里的销主要靠父母、以及宗门给予。
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同时,这部分群体的话语权也是最薄弱的。
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个人思想总是被父母、宗门所代替。
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他们一般会用“都是为了你好”“你还小,什么都不懂”“我们还能害你不成”等诸多手段来强行限制这类群体的个人思想。
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也就是说,光是这些群体喜欢游戏是没有用的。
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他们根本无法抵制修仙界掀起的“反游戏”浪潮.
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话又说回来了。
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姜尘为什么想找个圣子当天天炫跑代言人?
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无非就是希望这些少年的长辈以“玩游戏影响修炼”为由不让他们玩游戏时。
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这些少年能有个反击的借口。
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就比如可以说:
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【人家某某圣子不也玩游戏?修为不也没落下?】
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【游戏和修炼不冲突,人家圣子都说了,劳逸结合还能有助于修炼呢!】
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【我不玩游戏不也当不了圣子?】
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【圣子玩游戏,我也玩游戏,所以我玩游戏
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