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多人模式更常见?
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顾维微微一愣,不过旋即便理解了米洛的意思。
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也是。
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不同于清剿异体生命的多对一。
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现实层面发生的机甲战斗,基本上都是中小规模的团战,也就是以舰队为基础单位的乱战。
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除非你是有资格与敌人进行单挑的精英,否则战局中大概率都得去多对多。
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而多对多中可不存在什么同水平对手的匹配机制,运气不好遇到敌方带队的大佬,说不定见面就会被秒杀。
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《机甲霸主》里的多对多应该也是类似的还原规则,这种情况下失败惩罚肯定就不会高到哪儿去了。
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“.”
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随后顾维抬头看了眼米洛,隐隐猜到了对方的态度:“船长,听你这意思.似乎支持我去打内战?”
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“没错,可以去玩玩,”米洛拍了下他的肩膀,语气很轻松:“反正现在咱们船队没啥要紧事,跃迁点的静默期又只影响外部通讯,对《机甲霸主》的游戏连接不存在干扰效果。”
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“加上你这个叫鸢歌的好友上次操作很亮眼,她拉你参加的内战水平估摸着在新人层次中不算低,去开开眼界也是好的——你现在最缺的就是阅历和经验。”
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顾维思索片刻,轻轻点了点头。
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米洛说的确实有道理。
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而且从社交角度出发,顾维本人其实也挺想去见见世面的。
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于是他当即朝鸢歌回了个接受邀请的消息,转头来到《机甲霸主》的游戏舱登
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