它自身作为量子态的神兽,发现自身的异样。
正常情况下,这些微小的残留,并不会影响到逆熵的逆转减缓和加速能力。
这些残留会随着时间流逝,而逐渐消失。
可若是短时间内,逆熵多次对一个物体使用能力。
那当这些能力残留积累到一个浓度后,逆熵便失去了对这个物体的控制。
这正是那些走出夹缝的麦克斯韦妖,即便拥有着逆转减缓能力,最后依旧死亡的原因。
它们在多次对自己的寿命,进行逆转减缓后,身上的能力残留达到一个界限。
剩余的寿命又不足以,让时间冲刷掉体内的残留力量,无法再继续对自己使用能力,最后因寿命达到上限而死去。
所以,逆熵最怕的是,那些大量需要它短时间内,多次进行逆转的事物。
一句话总结,急速是数值怪,逆熵是机制怪。
波粒则是既有机制,又有数值,只不过更偏向于机制一点。
进入量子叠加态便可免疫大部分伤害,更别说目前还没有发现,什么是它完全,无法改变的事物。
关于其他神兽的记载,急速和逆熵都从前辈们留下的信息中,窥视到一二。
历代芝诺的乌龟,关于薛定谔的猫的记载是,惹不起躲得起。
麦克斯韦妖们的记载就直白多了,不管你有多么喜欢极限挑战,最好不要去惹那只猫,你跑不掉。
反正不管是芝诺的乌龟,还是麦克斯韦妖,
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