,我现在恨不得一个小时掰成二十四个小时来用,我看我还是毕业后再进那个项目组吧?”
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“等你毕业要等到猴年马月?以目前项目的进展速度,等到那个时候你连口汤都喝不上,姜学姐这是想着咱们自己人呢,你别不识好歹昂。”
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任萱萱作为另一名“关系户”,连忙提醒她。
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“你才大二当然不觉得累了,可我是大四的医学生啊!”梁思雨快哭了,“愈白你快看啊,看我的黑眼圈。我比你还小一岁呢,现在正是如花似玉的年纪,可看起来已经快三十岁了!”
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“你就瞎说吧思雨,”谢蕊话语带笑,温温柔柔地道,“我每天都能看到你在游戏里打卡,就算有黑眼圈也是玩游戏玩的吧。”
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“啊啊啊,谢蕊,怎么连你也变得那么坏?我每天累成狗,也就指望着这每天十分钟的游戏时间娱乐一下了。”梁思雨委屈地哼哼,“再说了,我这也是支持你和羽希的劳动成果啊!薄羽的大作,我怎么能不支持呢?”
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薄羽的第一款游戏进行了三次测试,随着测试范围的扩大,游戏在国外也有了一些热度。
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庄晏合看到机会,一番运作以后让游戏戴着第一款全球同步上线的多端游戏的噱头,以一个极其优惠的宣传成本收获了远超预期的宣传效果。
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薄羽的第一款商业化游戏获得了巨大的成功,上线的第一个月不仅获得了成本五倍以上的回报,还靠着过硬的游戏质量,延续了《毁传》制作组的口碑,并顺利打出了薄羽的名气。
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薄语在和周羽生、庄晏合以及姜愈白商量过后,当机立断地成立了新项目,在一边稳定运行第一款游戏的情况下,一边扩大公司规模。
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得益于庄晏合留下的公司章程以及工作流程,在这种人员快速扩张,以及项目组间人员频繁流动的情况下,薄羽不仅没出什么大乱子,还在三年后顺利推出了一款完全不同于以往风格和类型的游戏,在全球范围内获得了巨大的反响和收益。
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薄羽快速跻身一线游戏公司的行列。
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谢蕊在大学时就为薄羽的游戏制作音乐,毕业后更是进入了薄羽成立的游戏音乐组,成为了负责人。
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而周羽希依然是一边上学,一边在游戏美术组里兼
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