即使撇去那虚无缥缈的亲情,想要活下去应该也不会有太大问题。这算得上难得的好消息。
把生存问题短暂放置,谷井空也痛饮一口快乐汽水,开始研究系统。
系统没太多功能,除了陪宿主唠嗑的人工智能,面板里只有两个模块。
一个是刚刚浏览的维持生命的部分,包括剩余的爱意值和爱意值账单明细,还可以分类只看某个人的爱意值或者只查看某段时间的爱意值……
真本事不多,倒是把excel各种功能融合得很好。
系统曰:
【便于找出爱意值供给大户,针对性培养感情,是您噶韭菜的好助手。】
面板另一个模块就是系统此行的任务,也就是关于剧情的问题。
在这一模块最显眼的地方,首先着重强调了完成维护剧情的任务就可以摆脱系统彻底复活,可以说立刻拿捏住了重点。
而后就是剧情的txt文件,再无其他。整个系统界面讲究一个简洁明了。