付领域这样的事情也属于某种潜规则。是的,大公司确实会建立完善的监控体系,但无论什么规则,黑产一方也总能找到空子。
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其中一位不愿透露姓名的游戏行业高管更是像笔者透露,有些互联网公司中的棋牌类手游其本身就是一个批着合法皮子的“赌博游戏”。
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他向笔者展示了一款由梦谷旗下蜜桃追光所开发的棋牌游戏。
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“像这个游戏,它是完整走完了整个国内游戏版号体系,本身是‘合法游戏’。”
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接着他通过蜜桃追光提供的支付渠道完成了一次虚拟币的购买。
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“许多游戏运营方本着提高玩家游戏刺激感的目的,很多也会加入类似的官方商城。直白而言,官方售卖这些游戏币道具,借此来获得利润。但官方本身是不存在从虚拟币再兑换成人民币的渠道。所以从性质上,这游戏是很难定性为赌博。”
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对此,笔者反问到,“那您又为什么说他们是披着皮的‘赌博游戏’?”
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而这位高管接下来所展示的内容,彻底改变了笔者对整个棋牌游戏的看法。
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“这一类的微讯群不是什么新鲜事了,几乎一抓一大把,不同的游戏有不同的群体。我们一般叫他们‘银商’。类似蜜桃追光这款游戏,官方也不提供账号内虚拟币的互转。那银商就采用了开一张空赌桌,把虚拟币全部输给兑换者的方式把币兑给别人。
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这就变相打通了兑换渠道。玩家可以赢来的虚拟币是可以以一定比例换成人民币。”
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他接着笑了笑,“这在行内也不算什么大新闻了,也不单单梦谷这家公司,其他公司也有。你要说为玩家提供娱乐,那官方大可不必做虚拟币的体系对吧。但互联网公司是讲盈利的,底下靠着银商赌的人多,官方的虚拟币也能卖得更多热。
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很多就是,官方天天喊打,说今天配合
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