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为了创造眼前局面,饕餮可谓煞费苦心。
无论战意还是战技,二者旗鼓相当、不分伯仲,可风战坐拥“红莲业火”这等神物,饕餮的“天赋神通”又极为特殊,一直找不到发动的时机。
此外风战还有“凶剑”助威,那是“四凶”也无法轻视的顶级神兵,饕餮向来自傲的防御力,在“泰阿”面前也有些无力感。
这样打下去,双方拼的就是风战先消耗过度不支,还是饕餮先伤势过重倒下。
这种比拼方式虽然不至于说是被压制,但饕餮的优势毕竟得不到有效发挥,被动跟着对手的节奏,这是对阵拼杀大忌。
所以,它苦心创造机会,和风战比拼修为。
无论风战多强,真元总量也是有极限的。而饕餮身为“上古四凶”,妖力不说无限,却也是浩如烟海。
古往今来,妖王有战败的记录,却从未有被拖垮的情况。
彼此均处于天道极致,也就是说强度上不分伯仲,那么总量上的巨大差距就成了风战最大的短板。
以己之长攻彼之短,如此方才是王道策略。
可是,当真元和妖力对拼之后,饕餮脸上出现了错愕的表情。
饕餮,上古四凶排名第三,纯以战力而论实与排名第二的“穷奇”相去不远。
饕餮战力强横,本体实力更是远超人界承载上限,由此受天道压制,处于天道至境。
理论上讲,诸天万界无论什么强者,只要实力未及古神层次,置身人界都会受天道压制,实力和饕餮处于同一层次。
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