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然而,等到《幽冥山海》发售之后,也同样爆卖百万份,甚至销量很快就超越了提前卖了好一段时间的《吸血鬼幸存者》后。
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轻燕工作室内部的那种得意的心态就瞬间消失了。
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然而此时,他们也仅仅是觉得:这两款游戏都卖了百万份,所以奖金应该差不多吧?
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但是他们忘了,《幽冥山海》的定价可是现今顶格的3a游戏的价格——六十美刀!
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而《吸血鬼幸存者》哪怕在独立游戏里,都算不上价格最贵的一档。
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《吸血鬼幸存者》的售价为《幽冥山海》的六分之一左右,但是在刨除掉游戏本身的各种成本之后,利润却比这个数字更低。
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所以当轻燕工作室的员工,了解到本部员工因为《幽冥山海》一次性获得的奖金数量后,瞬间蔫了。
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这就是人类的本性。
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即某种程度上的“不劳而获”。
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想少干活,又想多挣钱。实乃人之常情。
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当轻燕工作室的员工们想到本部员工,仿佛苦修一般加班,连续工作了两年不能停歇,瞬间就息了多赚点的心思。
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再加上马途就是个很有自知之明的人,从不像其他人那样妄想,很快就把员工们浮躁的心态给压下去了。
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现在经过马途本人的长期“教导”,轻燕工作室已经养成了工作的时候努力工作,然后到点下班到点上班,能赚多少是多少的心态。
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周旷对于轻燕工作室开发的游戏,也并不着急。
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他们负责的全部都是体量不大,并且已经在周旷记忆里证明过
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