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而单机游戏,目的从来都是为了整体的游戏体验,而不专注于其中某一个角色。
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这就像那种恋爱向炒股动画和剧情向动画一样,哪怕两者用的是同一个题材、同一个设定,就能说他们是一种动画吗?
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后者可以写恶人,写烂人,写死人,随便怎么写,只要逻辑上能够自圆其说,目的是为了提升剧情的戏剧效果那就没问题。
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但是前者闪转腾挪的余地非常小,因为任何剧情上的冲突,都比不上一句“影响了观众们喜欢的角色人设”。
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所以,看似是竞争关系,但他们实际上完全不是。
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而是井水不犯河水的关系。
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你走你的阳关道,我过我的独木桥。
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周旷没有提醒他,只是嘱咐了他一些关于项目的开发经验,就挂断了电话。
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他打开车门,站在外面呼吸一下新鲜空气,而王福也“恰巧”拿着两瓶水,从便利店里走出来。
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周旷看到后露出一抹笑容,走了过去。
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“旷哥,你看这个水行吗?”
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王福把水递了过来。
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周旷拿起瓶子看了看,农夫牌子的矿泉水。
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“行啊。”
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他只是找个理由支开对方,其实并无所谓。
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两人上车后,周旷打开矿泉水瓶灌了一口。
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“旷哥,我们待会回公司吗?”
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“不,去旷达影视。”
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