“没有,绝对没有!”周旷连忙摇头,“我是不想给你们压力。”
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几个人互相开着玩笑,气氛非常融洽。
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“旷哥,你觉得这个画风可以吗?”
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杨纪提问道。
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在《幽冥山海》中,杨纪使用的是一种非常黑暗写实的风格,这让游戏在国外玩家中的口碑非常之好。
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甚至许多外国玩家都认为《幽冥山海》的画风,超越了其他任何游戏,成为了他们心目中的第一。
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但是在国内玩家群体中,还是有不少人认为这样的画风过于血腥。
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倒不一定是他们不能接受这样的画风,而是感觉有些不健全。
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甚至是下意识地认为,画出这样风格的艺术家,内心可能是有些问题。
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至少是不健康。
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但是如周旷所见,杨纪非常的正常,甚至可以说在某种程度上他还挺阳光的。
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与其说是人格阴暗,不是说是他的爱好有些猎奇,再加上自身有一点小闷骚。
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共同导致了他对于这种阴暗画风的适应性极好,做出的原画自然是质量高超。
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对于这次《代号:影》的新项目,周旷在游戏画风上稍微做出了限制。
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首先,杨纪依然可以使用自己喜爱的这种暗黑风格。
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武侠题材,和对方的画风并不冲突,甚至如果运用得当,还会相得益彰。
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而且,周旷也不可能让杨纪这种级别的主美,去做自己不擅长的事情。
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