亚洲群体骂几句,并不会得到任何的惩罚。
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而此时,在蓝窗科技的内部,就更不可能有人在意了,甚至很多白人高管,私下的口径会更加恶劣。
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所以他们听到后的表情,是想笑但又不敢笑。
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“请你开始,详细的说一说。”
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之前稍微有些不满的蓝窗科技董事长,此时也把他们丢掉旷世游戏和《幽冥山海》的事情放下,转头问起关于其他的合作对象的事情。
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“这家叫做金乾盛世的华夏公司,并不是一家游戏公司。”
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市场战略部主管说完这句话,顿了顿,看向眼前的众人。
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果不其然,大多数人都露出了疑惑的眼神。
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不是游戏公司,你跟我们说“最有潜力成功的项目”来自于它?
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开玩笑呢吧!
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“这家公司更像是一家版权经营公司。”
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“而其拥有者,在我们接触之后,有意将其拥有的一个超级ip,改编成3a单机游戏。”
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听到他这么说,众人了然了,虽然不知道这个所谓的超级ip,本身有没有水分,但是从商业逻辑上来说是没问题的。
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他们这些高管,哪个不懂ip的威力?
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为什么很多公司,明知道自己做出的续作质量不行,推出就要挨骂,但还是乐此不疲地重复相同的错误?
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这是因为,对他们来说,这并非是“错误”。
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无论被骂的多惨的续作,其本身的质量多么的差,都有很大的概率能够盈利。<
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