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大家也非常能够理解,毕竟开发的优先级肯定比和他们聊天更高。
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和早点玩到对方制作的游戏相比,与主创交流的机会也没那么重要了。
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不过,之后旷世游戏的老板倒是又回来和他们聊了一个小时。
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双方进行了亲切友好的交流,并充分地交换了意见,会谈在轻松愉快的氛围中结束,双方都向对方表达了尊重与感谢。
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这一个多小时中,周旷给黑猫的感觉,就是没有一点架子,也完全没有那种所谓“上位者”的傲慢感。
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这种傲慢感,只要是平时被人拍马屁多了,多少都会显露出来。
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周旷之所以没有展示出来,是因为他始终没有忘记,自己是一个玩家。
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也没有忘记,哪些内容是靠着别人的帮助才完成的。
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无论kol们问什么,周旷都非常认真地作答。
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整个交流的过程中,大家的状态都很松弛。
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不过因为时间有限,基本上就是一个人只能问一个问题。
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大家每个人关注的点都不同,因此他们的问题加在一起,涉及的范围相当广。
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当轮到黑猫提问的时候,在所有人的目光中,他提出了自己早就准备好的问题。
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“旷世游戏之后的计划是什么?是准备开发《幽冥山海》的dlc还是在开发新的游戏呢?”
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听到这个问题,大家立刻把目光转向周旷。
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可以说,这是在场所有人都很关心和好奇的问题。
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