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门口的保安也从来不拦,仿佛双方之间有什么特殊的默契一样。
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周旷看着附近逐渐热闹起来的街道,思索着嘱咐道:“不能掉以轻心,发售前和发售后的舆论处境是截然相反的,此时只是暴风雨来临前最后的宁静。”
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“玩家们对我们游戏的期望值被拉得太高了,尽管我们没有做什么升温的举动,但是我们只要张口,玩家们的期待就会自动升高一分。”
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还好,m站评分68分,以及ign给出六分的尚可评价,替他们的游戏大大降温了一次。
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周旷感慨道。
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这么说来,他还得感谢这些媒体呢!
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毕竟这种话要是作为周旷本人,或者旷世游戏官方说出来,那就是纯纯的丧气话了。“千万不能出差错,不然我都想象不到玩家们会怎么议论《幽冥山海》。”
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冯旗认真地聆听着,显然极为认同。
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“我明白,技术团队和程序那边,老吴和老许在那边看着呢。其他在家的程序组成员的手机也都二十四小时开机,随时可以远程上线。”
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周旷点点头,又和冯旗嘱咐了几句,就来到了程序组这边。
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他看到程序员们一个个都眼睛紧紧盯着屏幕,专注着自己手头的活,心中甚是感慨。
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接下来72个小时之内,恐怕最累的就是他们了。
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随着上午十点钟的逐渐迫近,整个旷世游戏的办公区被一股紧张又带着一丝期待的气氛包围,空气中仿佛弥漫着大战在即的硝烟味。
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随着员工开始愈发频繁地观察墙上的钟表,决定《幽冥山海》命运的时刻即将到来。
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