多玩家愿意购买正版游戏,更多的普通玩家还是选择玩免费游戏或者盗版游戏。
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他们并不是凭空论证,而是列举了不少游戏平台的公开数据,结果居然还真的让他们琢磨出了一套逻辑自洽的解释。
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不少看过采访的玩家同样认同他们的观点。
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甚至这些玩家中,许多还是支持《幽冥山海》的玩家。
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只是他们也同样也不相信国内市场对于单机游戏的支持度。
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有位玩家在评论区写道:
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“幽冥山海一年之内必卖一千万份以上,一周销量必定破一百万,我把话放这了,不够我补!”
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立刻他这条评论就成了热点,被一群玩家围攻。
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“你还是歇歇吧,你有钱吗你就补”“首年一千万?首周一百万?兄弟你是在做梦吗?你玩过单机游戏吗?”
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“笑嘻了,要是能卖一千万我把头揪下来给你下酒用”
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“第一年能卖一百万份就算成功了”
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“一百万?五十万!”
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“别捧杀,一粉顶十黑懂不懂”
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“我只能说,你开心就好……”
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没有一个人相信,哪怕是最乐观的单机游戏玩家,也不敢想象《幽冥山海》能成为什么爆款神作。
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毕竟这只是国内的第一款3a单机游戏,游戏质量暂时未知,受众多少未知,市场反馈同样未知,谁敢打包票说它一定能卖的好?
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而就在这样吵吵闹闹的氛围中,旷世游戏再次陷入了静默,沉下心继续打磨
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