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第21章 万筒
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系统的任务要求里,甚至都没说要用同一个demo,任务要求2里也只是说要用同一个游戏,来做预告片pv。
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找到系统的这个漏洞后,周旷脑子里很快就有了计划。
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“老马,傅安乐的那些剧情物品写的怎么样了?”
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“他写了一些了,不过数量还不够多。”
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傅安乐作为文案策划,一直在研究周旷提出的“碎片化叙事”怎么写,而将不同的故事短篇绑定在可收集的物品上就是个不错的选择。
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周旷也给他写出的内容提了不少建议。
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一开始对方的故事片段还不符合他记忆里的样子,不过随着周旷耐心地不断引导他,他写的内容也愈发像模像样起来。
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“把所有完成的……不!只要是他写了的,不管是写完没写完,全部随便绑个什么东西放进场景里,只要能互动就行!”
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“啊?”
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马途听了周旷的指示,但是不太明白为什么突然要这么做。
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“快去,我们在这里等着!”
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看着马途不动,周旷赶紧催促道。
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“诶诶,我这就去!”
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看着马途赶紧回到位置,叫来傅安乐,要来了文案的内容,修改demo内容,而周旷也松了口气。
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他的想法是,既然剧情的分数最低,那么就从这里入手,想办法把分数拉上来。
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