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因为让艺术风格符合游戏的设定,这本就是他们美术的本职工作。美术和策划只有互相妥协,才能到达风格的完美统一,玩家玩起来才不会感到违和。
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就算周旷不说,他改变艺术风格的时候,也要去和作为主策划的马途商量。
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马途听到两人的对话,赶紧脸上堆笑,聪明如他,早早就看出了杨纪在周旷心中的地位。
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“旷哥,我一定配合美术组修改游戏设定!”
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同时也转头冲着杨纪笑着点了点头。
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杨纪虽然不喜欢在老板面前如此油滑的人,但是至少这样的人不会在项目中掣他的肘,于是也勉强露出笑脸,点头回礼。
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“好!那么我宣布,现在正式开始新项目的前期准备工作!”周旷站起身来,双手压在桌子上。
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“美术组在杨纪的带领下调整项目的美术风格。”
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杨纪兴致勃勃,终于可以开始工作了。
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“策划主要负责配合美术组,修改故事和世界观设定。”
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马途眼神中闪过一抹亮色。
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“程序立刻根据游戏玩法和类型,开始评估使用虚幻4引擎制作3d动作冒险游戏的技术难度,尽早制定技术实现方案和优化方案。”
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吴谦和作为主策划,头顶反光,表情没有太多波澜地点了点头。
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“音频同样配合美术组,看看什么风格比较适配。”
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“运营找渠道商还有发行商聊一聊。”周旷最后看向一旁摸鱼的运营总监。
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运营总监没想到关于
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