认认部门领导和要一起工作的人,怎么会在这么多高层管理的会议上让他自我介绍呢?
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果不其然,杨纪站起身来无意识地推了推鼻尖的黑框眼镜,露出友好的笑容,说道:“大家好,我是杨纪,之前在南极互娱工作,隶属矩阵工作组,在《乱世西游》项目组负责主美的工作。”
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“我非常认同周总的想法,我认为华国游戏业界的未来一定在3a单机游戏!”他表情自信又洋溢着被认同的喜悦,“我希望在未来的工作中,能和大家通力合作,用我的能力和经验为项目贡献力量。”
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“谢谢大家。”
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周旷带头鼓掌,其他人也立刻跟上鼓掌。
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最失落的当属张艺,他本来以为自己当上了临时的美术组组长,能靠自己的努力将“临时”二字去掉。他不是没有想过周旷还会招人来顶替这个位置,但他总觉得自己凭借实力和履历至少能够竞争一二。
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然后当杨纪说出自己原先的工作经历后,他就明白了,自己跟他相比简直不值一提,他当年连南极互娱的面试机会都没拿到,此时他连竞争一下的想法都升不起来。
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《乱世西游》他也玩过,毕竟作为游戏公司的员工或多或少都要了解市面上的产品。
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《乱世西游》虽然算不上多成功,但那是按照南极互娱的标准来说,如果对于他们来说,那么绝对称得上是庞然大物。
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而《乱世西游》的美术堪称一绝,充满想象力的奇异怪物、华丽精致的铠甲和饰品、宏伟壮观的场景和精妙的色调,这些都让张艺拍案叫绝。他曾经无数次赞叹《乱世西游》美术的实力,此时却没想到真人已经站在了他面前。
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“我任命杨纪为公司的美术总监,兼美术组组长。”
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杨纪听到周旷此话没有露出意外的表情,仿佛他早知道会如此一般。
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