碰撞产生碎屑飞灰的失真,毕竟爆炸都是实打实的演算,只是以物理引擎特性开发出的原始科技所致,所谓科技是第一生产力,顺应规则利用规则就是高效,石头城像在3D打印层层扫描下般缓缓生长拔地而起,虽说才刚起步不久,但任谁来都得感叹这山脉有点过于城市化了。
这厢莱月昂短暂地瞄了眼山城自动化建设欣欣向荣的景象,正欣慰地准备再一次进入传送门,耳边便传来了南辰琉的求助,内容更是让他动作一僵差点让传送门没续上。
“啥?”传送启动,他物理上眼前一黑,随即心理上也是眼前一黑,发出了以反问的质疑来强调与不可置信不愿相信假装没听到的口吻去表达的震惊拟声词。
速度高了能是什么原因啊,南辰琉原本与树人的位置与仇恨关系好比金属内部应力平衡得好好的得熔融了才能形变,这下应力统一了方向直接变成金属喷流明摆着不就是仇恨被拉走了,所有金属分子被外部某点以超距作用挨个吸引了嘛。
莱月昂眼前的画面来到了阴暗的矿洞,凹凸不平的石制甬道密布着杂乱无章肆意延伸的裂缝,正如他飞速运转的思绪:为什么有人要、或是敢拉军团数量级的boss群?是故意的还是不小心的?
如果是想从中获利,他能想到的只有拉怪跳崖后回守护天使或传送,吃到大量经验和活木掉落,这样的话肯定是要把仇恨再抢回来,毕竟肥水不流外人田,要跳也得让自家人吃资源,何况这地鸣也是杀伤力巨大的战略武器,拥有地形编辑吞没资源和踏平玩家基地的能力,而且南辰琉只需要插屁垫一刀就能完成夺回树人控制权,相比去偷别人家的传送点复活点来说毫无风险代价,唯一的缺只就是南辰琉失去了可能重获自由的机会,队伍中也长期缺了个人,遇到四处找人杀的推土机在战斗上会吃亏。
但第一场比赛也不排除有水平低下莽得一批,脑回路超常或就是来整逆天活的队伍,莱月昂也不敢说自己一定就是对的,说不准拉走仇恨的家伙压根没有富贵险中求的想法,只是不小心走了苟史运正被追得张牙舞爪连滚带爬嗷嗷乱叫直呼倒霉。
本着认真负责的原则,莱月昂想分析完毕给出行动计划再详细地讲给南辰琉,这样也显得自己很可靠很流批,运营流游戏中的高玩和普通玩家的区别很难直观地看出来或者根本看不懂觉得这踏马全是运气,想要让队友彻底信服还是要有所表现的,可又没什么机会展示神之一手把敌人秀傻遛懵让人生出这不是运气这是绝对实力的震憾认知,这样还能减轻主顾谢易的忧心
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