p> 要想破局,除非高飞不管不顾,把剧情当做交易筹码卖掉或者大肆暴露到网上让全世界都知道,彻底崩坏剧情。
正这么想着,脑海里就出现了系统红色字体的警告:
未经任务,不得泄露剧情信息,违者重罚。
当场惊得高飞一拍脑门,等看完警告才后怕不已。
爬山十个小时下来,恍如隔世,高飞都快忘了游戏系统的存在,也有可能是下意识以为它在剧情世界干涉不到,没想到在这里等着自己呢。
“喂,系统,我这职业考核什么时候才算过关啊?要拿到猎人执照才算么?……喂,喂,别装死,说句话啊?”
高飞试着在脑海中和系统沟通,但对面什么都没回应。连高飞想什么都知道,这系统肯定接收到了高飞的话,但就是装死不回。
接下来这一关高飞根本看不到过关的希望,不由得他不急。
“切,真是个死板的系统,不会连现实世界的人工智能都比不上吧?”
高飞不由抱怨起来,说完才发现这有可能作死刺激到系统,要是被穿小鞋,他可就完蛋了!……他提心吊胆等了好一会儿,还是没有回应,才放下心来。
看样子这系统貌似初级到只按照基础逻辑运行的样子,亦或者只是它不愿意理会高飞?
高飞可不相信神通广大的游戏系统会连十万多玩家都处理不过来,最有可能的情况就是高飞目前属于‘炮灰’,身份等级低,优先级不高,所以系统才不理会。
只要不触及禁忌系统就不出面制止,这对高飞来说好坏参半。好处就是不需要担心系统时时干涉限制,玩家有充足的发挥空间。坏处就是没有系统兜底,如果搞砸了,剧情崩坏,玩家只能独自咽下苦果。
这一句警告也算透露了系统运行规则的一丝蛛丝马迹。
首先是高飞至今没见过的任务系统,肯定会在获得职业后出现。
其次是不能随意泄露剧情,说明系统一定程度上是维护任务世界主线剧情存在的。不会让玩家做的太过分导致全盘崩坏,影响后面新人玩家的转职和任务。
两年前那个不知名考生就没有暴露剧情,不然高飞一出场就有可能被发现并被抓起来切片。
最后,是高飞最担心的惩罚系统,连玩家的所有想法都被系统关注,真是可怕到极致,一点反抗余地都没有!
这可能是一般人的结论,但高飞却不这么想。
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