bsp;
他本人的出手,以让那些硬骨头退出战斗为主,但也亲手击杀了一些。
\n
至于击杀标准,却比以往更加灵活,综合考虑了修为层次,红名浓度,以及其人在战斗中的情绪变化,并以此呈现出的性格特质。
\n
前两者都很好理解。
\n
譬如同样的红名浓度,炼化之后都是三十点红运左右,其人若是炼血乃至炼骨修为,那大概率能活。
\n
可若其人只有炼肉层次,却拥有同样的红名浓度,那被耿煊杀掉的概率就会更大一些。
\n
这却不是修为歧视,更高修为者在他这里更受优待。
\n
而是基于这个世界的普遍共识,以及耿煊自己的观察,后者基本比前者更嗜杀。
\n
高修为者的浓郁红名,大都是在与其他修炼者的战斗中产生的。
\n
而同等的红名浓度出现在低修为者身上,更大的可能都是对更弱者,乃至对毫无修为的普通人进行杀戮时产生的。
\n
说是傲慢也好,高修为者的“自矜”也罢,修为越高,实力越强的修炼者,他们反而越少会对普通人下死手。
\n
至于为何还要将情绪波动反映出来的性格特质也纳入考量之中,原因也很简单。
\n
为了更好管理。
\n
那些让他感觉有着心思灵活,深沉,阴鸷,偷奸耍滑这些性格特质的,会优先被他手动剔除。
\n
而相反,如果是性格更倾向于卤蛋那种,憨直,鲁莽,一根筋,愣头青,脑子不灵光……
\n
哪怕对方的红名浓度更高,本性更加凶狂嗜杀。
\n
在眼下这
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第4页 / 共9页