中文交流,学习起来自然会更简单一些,其次,可以利用莱尔来暗中控制住这个人类聚居地。目前的局势,肯定是不能直接打出反旗的,卡伦明白,他只能先蛰伏,一步一步的来。
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而莱尔·克雷莫纳会如此迅速的服软,卡伦并不感到奇怪,虽然这家伙现在是十六岁,但穿越之前是多少岁,那可还真不一定呢,能屈能伸一点,完全可以理解。
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“嗡!”
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一团血气打入莱尔·克雷莫纳体内,卡伦给这家伙上了个寻猎标记,中了这个标记,就算跑到天涯海角,卡伦也能够找到他。
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“噗!”
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卡伦张口将【一口半个橘子】给吐了出来,生吞活人只是个简单的小把戏而已,但他也只能吞下去一个,多了就装不下了。
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“玩家的事情,具体的讲一讲。”
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卡伦指了指半橘,向莱尔·克雷莫纳说道,这些玩家,恐怕是以后不得不经常面对的。
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莱尔·克雷莫纳自然是知无不言,他把自己召唤玩家总结的经验一五一十的说了出来。
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实际上,莱尔·克雷莫纳也就只召唤了【一口半个橘子】这一个玩家,原因当然也是担心玩家的不可控性,这一点相信所有的封测者都一样,现在大家估计都还处于实验阶段。
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封测者与被自己召唤而来的玩家之间,虽然语言不通,但却可以理解一些简单的指令,比如封测者命令玩家去砍树,玩家就会明白是什么意思,有点类似于任务系统。
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封测者可以调整内测玩家的复活时间,最短为两天,最长为五天,这可以大大的增加玩家的试错成本,减少他们胡搞的几率。
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当然了,封测者手中最强的杀手锏,还是剥夺内测资格,莱尔·克雷莫纳已经了解过,他召唤来的玩家,从来没有体验过
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