“对面怎么这么莽啊!”
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呼吸有点绷不住了,他一直在研究绿龙的进攻战术,结果事实证明,绿龙根本没有战术可言,只是一味的爆弹打一波,完全就是天梯打法啊!
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和天梯玩家最大的区别就是绿龙的补枪效率更快,纪律性也能更好一点,除此之外好像也没有什么区别可言了。
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但偏偏就是这头铁一般的莽夫打法,居然让他们有点守不住的感觉。
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niko想了想,开口道:“还是得硬刚一波,什么时候能把对面给打怕了,打的没自信了,绿龙才会变得小心起来。”
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“硬刚?直接顶出去磕枪?这不行吧?”
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面对喜欢控图打运营的战队,呼吸感觉还能秀一下自己的智商,但是面对绿龙这种爆弹提速打法,他一时半会还真想不出应对的决策。
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让小孩大狙直架吧,也猜不透对方的进攻意图,难不成只能靠猜点来拿分?
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面对这种提速打法,最好的办法就是丢防rush道具,站交叉枪线。
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但绿龙也不傻,也知道缓缓之后再爆弹提速。
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归根到底还是他们第一次与绿龙进行交手,不太了解对方的走位习惯,不然也不至于打的这么被动了。
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而如今的比赛一个半场也只有12个回合,他们根本没有多少试错的成本。
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“要不我们开局控中路吧。”苏哲给出建议道。
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他一开始在nip的时候,在远古遗迹这张图上的ct打法都是围绕着开局控着中路来打的。
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现在来到g2由呼吸后,防守方把把放掉中路的控制权反而让他极其的难受和不适应。
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