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获胜的奖励不是加10,而是乘2!
如果获胜也会获得10枚人格碎片的话,那早上他跟李狰打完,收获的人格碎片就不该是2枚,而是11枚!
先对比,再排除,可以得出结论:
训练一小时、跟比自己弱的人战斗、跟与自己平级的人战斗,都只能获得1枚人格碎片,由于获胜奖励乘2,所以这几次他都得到了2枚人格碎片!
越级加10,准确来说是一旦越级,就有10枚人格碎片打底,再加上获胜乘2的结算条件,所以他在对上七重天、八重天的时候,包括昨天跟顾波的赌斗获胜,都获得了20枚人格碎片。
由于越级、生死战这两条都可以看做战斗的前置条件,而获胜、击杀更适合作为结算条件;
所以可以得出,越级加10,经历生死加10,获胜乘2,击杀乘2,昨天血斗结束后的80枚人格碎片,应该就是这么来的!
搞懂了一直以来的困惑,林逍心情大好,连念头都通达了不少,甚至直接影响到了正在工作的骤雨枪人格。
【骤雨枪人格感受到宿主念头通达,它非常喜欢这样的工作环境,一时间,对骤雨枪第四式·雨瀑的理解更加深刻了……骤雨枪第四式雨瀑,迈入巅峰级!】喜欢现场改功法,你管这叫不懂修炼?请大家收藏: