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林逍喃喃着,但有了此次血斗的经历,这1000枚人格碎片并没有让他感到遥不可及;
只要不死在血斗场,最多两个星期的时间,一定能进行第四次人格赋予;
这期间,自身实力的提升也不能落下。
旋即取出气血丹,一枚、两枚、三枚……一瓶!
【淬血功人格感受到大量药力注入,顿时来了精神,功率全开】
【六腑人格贴心的调动器官辅助,把功耗降到最低……能量有效利用率增加10%】
【六腑人格对淬血功人格提出建议……】
【淬血功人格虚心听取建议,优化为更温和有效的运转方式,极大的降低了器官功耗,气血淬炼效果加10%】
“好家伙,你俩搁这儿开会呢……”
话是如此说,可林逍微微上翘的嘴角却比AK还难压!
接连吞服气血丹之余,林逍的脑子也没闲着,他始终想不通血斗之后多出来的80枚人格碎片是怎么来的;
经历生死是一方面,但绝不可能仅仅是因为他经历了生死;
下午跟顾波的赌斗,越级、获胜,得到了20枚人格碎片;
晚上的血斗则经历生死,在越级的情况下完成击杀,获得胜利,得到了80枚人格碎片;
这种巨大的收益差距让他不由联想到了游戏里的战斗结算机制;
只有真正搞懂了人格碎片的获取方式,才能实现对系统的最大化利用;
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