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毕竟,只有拥有同样的上限,才能够保持游戏的平衡性和公平性。
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【ps:各属性的百分比最高值设为1300,是个人设定,为了方便对照文库版中各类角色的属性表,也为了让小说的属性看起来不至于混乱。】
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所以!
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理论上每升一级全属性增加13点,升到100级后,所有的属性值正好都为1300点。
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但这也只是理论上!
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实际上,根本不是这么计算的。
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因为每个职业增加的属性值都不相同,比如战士类职业只会增加hp、物攻、物防、敏捷这些选项,而施法者职业,则只会增加mp、法攻、法防、特殊性等等。
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另外。
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玩家所能选择的种族里,除了人类种外,亚人种、异形种都有独立的种族职业。
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以最为明显,异世界中最强的龙族为例,其种族职业足足有六个(幼年、少年、青年、老年、长老、古龙)。
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这六个种族职业全部升满需要50级,也就是说只有50级才能用来进行职业构造。
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而人类种没有种族职业的问题,这既是劣势也是优势,比如整整100级都可以用来进行职业构造。
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从而追平亚人种和异形种,到了最终阶段的100级,三大种族之间的差距并不会明显。
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因此。
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就算是骨王,也只是将「mp」、「特殊性」这两项的数值,升到了100%的满值而已。
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唐正微微抬头,看了一眼
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