的差距。
他们之中的大部分,甚至于早就被妖族给放弃了,是哪怕其中一些不甘心的妖兽,想要加入狩猎场都没有人搭理的存在。
比如龙国澳洲基地与其中妖族划分的狩猎场之内,如今任何加入其中的妖兽,本质上真就是周围妖族看得上眼的。
这些妖族将这些看得上眼的妖兽们驱赶到与人类划定的狩猎场之内,本质上就是给他们一次机会。
过不多久,这些妖族再次到来之时,看到其中妖兽依旧还活着的话,真就会将其中大部分捞走收为帐下继续培养的。
相比之下,那些连进入这些狩猎场机会都没有的底层妖兽,许多自己都放弃了,他们最后的愿望就是那么朴实无华,想方设法的活着而已。
任何资源,都是需要依靠抢夺的,人类尚且如此,何况妖兽。
生存,从来都是所有物种第一要素。
野外是什么样一个状况,但凡你稍微思考一下就可以在内心深处拥有一个答案了。
说句不客气的话,那些刚刚被繁衍出来的妖兽们,若非妖族明令禁止高阶妖兽将其吞食,他们也会和灵气复苏之前的刚刚出生的野兽一般,真正可以成年的甚至连十分之一都不到,有些甚至于连百分之一都艰难。
可哪怕如此,真正可以坚持到成年的,还不是只有小半?
因为他们很多都会死在战斗的余波之中。
他们的父母与其他物种妖兽争夺草场之时,争夺食物之时,战斗的余波一旦波及到他们身上,他们的五脏六腑破碎也将是一瞬间的事。
这些哪怕是哪些高阶妖族都一清二楚,一度也想过做出一些保护措施,可最后还是放弃了。
因为他们发现根本无法做到,你总不能约束妖兽们相互之间别去争夺吧?
当两群妖兽碰面之时,当这一碰面正是他们都找到了一块新鲜草场之时,最后的结果还不是只能根据碰撞来决定,哪一个物种、哪一个族群赢了,这块新鲜的草场就归谁?
他们可不会和人类那样先坐下来聊一聊,搞出一个什么三局五胜之类的活动,搞一个点到为止的规定。
他们但凡发现双方势均力敌,就从来没有二话,先打了再说。
往往这些争夺之中,他们最后发现的结果就是争斗的双方战损比率并不大,波及到他们稚嫩后代的伤亡反而更多。
他们也不是没有想过在争斗之前,先将这些未成年的妖兽们安排到一个安全处。
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