仍坚持叙事深度的角色扮演游戏愈发难能可贵。游戏手工打磨的痕迹贯穿始终,让我深度了解到中世界独有的方方面面。在我看来,所谓“重玩法轻叙事”的“角色扮演游戏”,本质上是背离类型基因的畸形产物,玩法应该服务于认知颠覆而非操作快感。”
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评论区几乎清一色提到了沉浸式感受,一个人是这种感觉或许是他的偏爱,而大多数人都这么评价,说明它确实做到了。
和红宝石预想的差不多,大家的心路历程出奇的相似,仅仅是评论区他都沉浸式浏览了两个小时,里面数不清玩家和游戏之间的故事。
当然,其中不乏一些客观存在的差评,也都说到了点子上,但这些反而是设计组为了实现沉浸感,做了个一些多余的内容,使游戏过程显得冗长了一些。
看完评论区,红宝石美美睡下了。
他觉得自己作为游戏资深爱好者,最近幸福的不得了。
这边喜欢的游戏刚通关。
明天他最喜欢的游戏大厂灵境新游戏预告片第三弹也跟着来了。
这种生活游戏一直都有奔头的感觉真好。
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