PC端玩游戏总觉得哪哪都不得劲儿,缺了点什么。
但是又因为虚拟游戏还在高速发展中,目前全球只有几家大厂能产出水平较高的虚拟游戏,其他厂商出片频率快,但是制作水平没达到,游戏不好玩。
这就陷入了怪圈——一款喜欢的虚拟游戏结束后,要么等灵境、卡普空、仁天堂这些大厂产出新游戏,要么只能玩一下老游戏。
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泰坦陨落,纯黑已经刷了不下十遍,每当游戏荒的时候,他不开播,自己在家就会玩一玩经典老虚拟游戏。
他看了看近期的游戏新闻,仁天堂已经三个月没有上线新游戏了,如果是其他厂商倒还正常,但这是仁天堂,堪比游戏圈劳模,即便没活儿每个月都会固定一款游戏。
但是自从上次新接入仓发布会之后,仁天堂仿佛陷入停滞一般,已经整整沉寂三个月。
他还怪想念仁天堂的。
而灵境同样,自从《双人成行》之后,也已经近两个月没有新动作了。
不过灵境好歹还有东京电玩展先行预告片,起码还有一点盼头。
严格来说。
《天国:拯救2》和《森林之子》也算是灵境的作品,尽管主创团队都是外国人,但这种新型合作模式并不能抹去灵境的功劳。
纯黑退出虚拟游戏后并没有直接出仓,而是继续躺在仓内在网上冲浪。
自从有了更智能的接入仓后,他连冲浪都喜欢躺着,只要意念一动,就能实现自己想要操作的指令。
纯黑切出蒸汽平台,来到了森林之子评论区中。
全球94.5%的好评率,玩家平均在线时长四十个小时,评论区的玩家们肆意的发挥自己的文字能力,力求让更多人了解这个游戏——
“当时原本是跟朋友的双人行,结果另一个哥们听见我们要玩也买了,然后我舍友看到了说也要来,然后群里看到我们在聊,他们说刚好也买了,然后就变成了7人行,我因为云通关过,所以带着他们先去拿了武士刀电锯这些。 从那之后,我们家外面的森林就没了一大片,探洞这群人看见野人一个比一个兴奋,开着电锯就上去了!”
“我打开一玩,这游戏没有教程,零零散散的每处都表达着活下去三个字。我横竖睡不着,仔细玩了半夜,才从锅盖缝里品出门道来,攻略就两个字——吃人!”
“很好玩,野人们也很善良,及时绑我也不吃我,总给我机会让我跑,
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