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即便有士兵听从指挥,纷纷列队,但是队伍仍旧乱做一团,眼见骑兵团越来越近,队伍中向后退的士兵越来越多,等到骑兵团冲到眼前时。
临时组建的防御力量瞬间被这股子钢铁洪流击溃。
仅一个照面,城堡外部的攻防战就结束了。
这时候还能组织抵抗的,已经是布拉格王牌军的王牌了,这一顿猛冲,基本就死尽了。
接着是城堡内的近身砍杀战,这里是紫雨的主场,“来来来,开打!”
锵锵锵!!
冷兵器的碰撞,带着悦耳的铿锵之声。
不久。
战争胜利了。
熟悉的多数人在这场持久战中坚持到了最后。
他们在苏赫多尔举行了盛大的庆功宴,所有人都享受着劫后余生的快乐。
然而!
在宴会进行时,杰式卡和酒鬼喝醉了玩游戏,结果被酒鬼一弩射瞎了眼睛。
虽说这符合扬·杰式卡历史中独眼的情况,但不得不说,这种实现的方式属实让人难绷。
不过已经游戏结尾了,设计组搞了个最无厘头的方式实现倒也无伤大雅。
说起来。
酒鬼的弩箭是真滴强大。
上一次用弩箭射中了光头,让他在绝望中等待感染死亡。
这一次射瞎了捷克的民族英雄。
到这儿。
游戏也迎来了紫雨选择式故事的结尾。
她选择拯救塞缪尔,因此错过了关于光头那边的剧情。
塞缪尔也在最终结局中活了下来。
而如果选择不救塞缪尔,去找光头了结恩怨,塞缪尔将在次日被攻城方吊死祭旗,他的生死全在玩家一念之间。
紫雨此时并不知道这么多,只是觉得一直坚持了这么久的游戏迎来了颇具戏剧性的结尾,自己也应该说两句,“说句真心话,天国拯救2的代入感是我玩过的虚拟游戏中,数一数二的。”
“我猜测,可能一些玩家这时候还没去婚礼呢,它的支线......不应该说是主线之外的游戏内容,足以让你在这个世界中沉浸很长时间,这个游戏也满足了我对中世界的多数幻想。”
“当然,它肯定也有不太完美的地方,比如主线过于拖沓,有时候为了沉浸感,会在无意义的细节上整很多对话,明明一句话能说清的事情,需要来回跑,让玩家耗费很长时间才能结束。”
“总体来说这
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