其作为荒野求生节目,专注发掘各种美食,这类玩家以美食家老八为主。
像黄仁安就是规规矩矩的主播玩家,以发掘游戏内容,探索背景故事、享受游戏内容为主。
更有甚者,比如纯黑,他喜欢玩刺激的,直接换着法子的去野人营地讨伐,骚扰野人,以猎杀野人做装饰品为目标。
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总之,第一天大家都是奔着体验游戏内容去的。
整体上感觉还不错。
八小时沉浸荒野求生,爽的不行。
玩完下机后纯黑觉得还是不太过瘾,于是就好奇的上网搜了搜关于《森林之子》的相关内容。
这一查不得了。
原来森林之子也有一代故事,还是老PC游戏,不过当时在国内没有火起来。
导致他错过了。
细细了解之后,他发现森林一代世界观还挺妙的,同时对于森林之子中出现的各种设定以及女野人什么的,都有了大致的了解。
次日上线后。
纯黑一边搭建房子,一边给水友们科普一代的故事,“我昨天上网查了一下,这游戏和隔壁天国拯救2一样,都是一代火了赚了点钱,工作室积极开发二代,然后遇到虚拟游戏变革。被动做虚拟游戏,结果导致资金链断裂,小工作室扛不住,最后依附了大厂才得以让游戏重见天日。”
“我估计这几年应该会有很多类似的作品,因为这几年我们处在游戏发展黄金期,PC端和虚拟端交接的时间点,许多转型失败的小工作室会以另一种方式将游戏呈现出来,所以大家可以期待一下。”
“就是那种PC端销量不错,但是二代始终没出来的冷门佳作,他们不是没有做,可能是在转型虚拟游戏时遇到了一些难以解决的问题,等这个问题解决,我们或许能在虚拟游戏上见到二代,灵境、灵游给大家伙打了个样,我猜后面会有很多大厂有样学样这样做的。”
“这是既赚钱又赚口碑的美事儿,我支持,这样我就能玩到更多像样的虚拟游戏了。”
PC游戏在虚拟游戏的冲击下逐渐边缘化,现在市场只待一次接入仓成本大爆发,打到跟电脑差不多的售价,届时就是虚拟游戏大时代的降临时刻。
越是圈子里的人越明白这个道理,所以即便手中有好的剧本,也会优先考虑做成虚拟游戏,而非PC游戏,此消彼长之下,PC游戏逐渐退出时代舞台。
特别是风口正盛的直播平
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