> 特别是对于刚起步的工作室。
哪怕他们对自己旗下开发的游戏非常有信心,但是如果无法说服投资人的话只能默默等待机会。
退一步来说。
即便说服了投资人,投资人愿意注资,但是投资人的钱也不是那么好拿的。
投资人喜欢快速变现。
会左右设计师的想法,会安排氪金的环节,或者会让游戏提前定档,完成收割。
总之,一旦接受注资,掣肘很大。
所以灵境成为了游戏基金成为了一部分小工作室的明灯。
这个游戏基金可能不会给他们提供太多的金钱帮助,但能帮他们度过眼前短暂的困难岁月。
而且灵境不求回报,不插手工作室任何事务。
或者说灵境所图很大。
灵境要的是游戏新生代人才的一个好感度。
这个好感度就像是一颗种子。
不知道将来某个时间点就会发芽。
而这个游戏基金,一般灵境那边争取到了什么好资源,都会优先扶持一些小工作室。
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比如九月份的东京电玩展。
在霓虹游戏圈可能因为灵境的承办,出现各种阴谋论。
对展会指指点点。
但是对于这些不被公众所看到,不被媒体所报道的小工作室来说。
这是天大的机遇。
比如——
玄霆工作室。
这是一个由三名追梦人组成的临时工作室。
说是临时。
是因为,三个年轻人靠着进厂半年赚取的资金合作做了一款游戏。
这款游戏如果没有任何成绩的话。
他们三人只能再次提桶进厂赚取本金,争取下一次合作机会。
此时。
三人脸上都洋溢着笑容。
为首的陈霆笑容爽朗:“哈哈哈,灵境给咱们玄霆邀请函了,玄霆也是见过大世面的游戏工作室了,兄弟们,雄起!”
“牛牛牛!”
“感谢灵境,感谢灵境!”
一旁张玄林、张玄炎两兄弟围了上来,看着邮箱中灵境官方发来的邮件。
他们俩兄弟和陈霆是在红富士电子厂结识的。
说起来有点巧。
三个人都爱打游戏,先从一起玩《APEX》互相熟稔,
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