之前我们留下的伤痕,这是个好消息,可以证明我们已经和所有的鬣狗都交过手了,胜利的曙光就在眼前了。
正这么想着,突然发现这习惯性的一刀挥空了,紧接着就是一道寒芒闪过。那条差点就咬到我的鬣狗一声哀嚎,飞了出去断了气,又在下一瞬变成一具骸骨。
我的冷汗瞬间就冒了出来,人也精神了,刚刚那下不对劲。要不是姑姑扔过来的暗香,我可能真的要被咬到了。它们换节奏了,不再是一个一个按着相同的节奏,依次扑上来了,而且刚刚那只受过伤的鬣狗,不确定是不是为了让我们放松警惕才扑上来的。
这很不对劲,感觉就像,前面的那种无脑猛冲,是在给我们养成思维惯性。突然就变成这种忽快忽慢的节奏,快节奏里穿插着几次慢节奏的攻击就会很致命。因为惯性思维,导致慢半拍的那下,反而会让你反应不过来。
很多游戏里都有类似的机制,在紧张刺激的快节奏攻击里,穿插一次慢节奏的攻击,也就是俗称的快慢刀,要的就是让你保持惯性思维,从而导致犯下低级错误。
在之后的几次进攻里,我更加确定不是巧合,而是有意为之。这并不寻常,因为这种鬣狗的智商很低,它们都是靠数量上的优势,和按组分配,无脑的车轮战取胜的。现在的情况很不符合常理,按理来说按照它们的智商,再给它们几百年的时间,它们也研究不出什么战术,因为它们的脑仁不允许。
事出反常必有妖,我把这不寻常的一面知会给大家。牧歆叶还算得心应手,他不少玩游戏的,所以反应的过来。一边招架着,一边思考着。但我失误频频,要不是有他们三个还有姑姑帮我补盲,我可能真的要交代了。
不能再放松警惕了,哪怕帮不上忙,最起码不能添乱。
我慢慢适应着对方的攻击节奏,逐渐也得心应手起来了。就在我刚开始适应对方不同节奏的攻击时,在我又一次挥刀后,还没等我收回动作,这只被我砍飞出去的鬣狗背后突然窜出来一只猴子,直取我的面门。
此时它锋利的爪子再向前半寸我就会变成个瞎子,我几乎都已经可以看见它指甲缝里的泥了。紧接着一声哀嚎,这只猴子被姑姑一镖送走。
这种猴子的体型也很小,叫短腿长尾赤猴,这种猴子只比鬣狗小一圈,在‘里世界’里算的上侏儒种。这种猴子很聪明,且也是群体行动,和鬣狗凑到一起真的是双倍难缠。它们都是出了名的犟种,今天怕是不能善了了。
这种节奏的进攻下,再加上时不时猴
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