的理解。
虽然是双哨位,但是控图一点都不比双烟差。
针对这种情况,液体的教练急忙叫出了暂停,试图改变这一局面。
但江稳早就考虑过了这种情况。
自己双哨位选出来,除了控图比你强之外,道具可比你多了。
只要在包点把包下下来,两个声纳装置,两个荆棘,你光回防清道具都清不过来。
解说席的奶爸同样看出了这一点。
“BLG这套道具组合虽然不算特别厉害,但是胜在恶心人。”
“如果我把你捆了,同时在脚上放一个荆棘的话,你说你是动还是不动?不动的话,待会儿王处两个左手右手慢动作飞到脸上就开始杀人;动的话,就要被刺。”
毫无疑问这样的打法是非常恶心人的,特别是对于液体这种依靠战术和脑子取胜的战队。
本来枪就不硬了,还要被BLG用这种恶心的道具坏手感。
恐怕半场打完,液体这边五个哥们儿手感已经烂得不成样子了。
到时候各种马枪名场面,简直不敢想。
液体队员们只能期待教练能给出有力的克制方法。
但BLG的这套阵容已经过改良,连液体教练自己都不知道如何反制。
太可笑了,研究出这套打法的人自己却不知道如何反制。
唯一的可能性就是把A大抢下来——只有拿下A大控制权才能限制住幻棱。
毕竟幻棱冲锋只有一次,如果A点没拿到击杀,后续战斗会非常困难。反之,如果BLG没拿下A大控制权,之后的进攻也举步维艰。
在莲花古城这张图上,步行进包点几乎不可能,大量道具会塞满入口,强行突破只会损兵折将。
正因如此,A大控制权才显得格外重要。
液体教练和nAts同时注意到这点。
来到长枪局,江稳连道具都不给了,直接不打A。
反正幻棱能飞进去打任意点,我打哪个点不是打啊?
于是液体在A大投资无数技能,结果BLG转头就打C点,一大堆道具交出去,结果A点没控下来。
守在C点的nAts可就惨了——虽有绊线加电子烟,但保安的防守能力大家心知肚明。
道具覆盖足够时,保安在包点也难有作为。
nephh的捆精准捆住nAts位置,江稳的荆棘也精准落在他脚下。
即便绊线
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