当看到BLG阵容的时候,全场观众们都傻眼了。
“我操,怎么没有决斗啊,哥们儿是不是选错了,跟以前FPX Life一样,选了个蝰蛇出来。”
解说区的奶爸看见BLG的阵容,思考着江稳的用意。
一旁的vivi见气氛有些尴尬,急忙扯开话题说道、
“其实这张图没有决斗也是能玩儿的,早在很久之前这张地图就有无决斗的体系了。”
“不过无决斗非常依赖选手的个人实力和团队配合,以及对烟雾的理解,如果能把烟雾玩儿好的话,有没有决斗其实是一样的。”
奶爸接着vivi的话继续往下说。
“是的,我觉得这一把BLG估计想的就是这样,虽然没有决斗,但是有着大量烟雾的辅助,BLG依旧能够进到包点内。”
“与FNC的无决斗冰箱不同,FNC是依靠拖包战术的大量的道具来获取胜利,只要能够下包,FNC就能轻松赢下胜利,BLG的阵容更像是利用多重烟雾进行包点隔断,让进攻方不得不出来获取信息,从而造成击杀后蚕食对方的地图控制权,一点一点压缩对方的生存空间,最后从侧面或者大后方一击致命。”
直播间的观众们都注意到了一个非常微妙的地方,那就是whzy这把居然选的是奶妈。
谁也没想到有朝一日BLG的决斗位居然会玩上奶妈这个英雄,
“感情不玩决斗就让你来玩奶妈,whzy可真是一点儿战队地位都没了。”
“好起来了,王处也是好起来了,能在赛场里面玩上奶妈了。”
“感觉是给江稳发枪的命。”
“该说不说,好像现在冰箱玩无决斗的阵容是越来越多了,决斗好像在这张图进攻方是真没什么卵用。”
其实决斗位确实是有用的,不过对于江稳来说,只要你的烟雾够多,能够阻碍决斗的视野,那其实就可以无限削弱决斗的特点。
像捷风这样的英雄选出来大多数是为了在防守方扛狙,用一些狙击战术。
如果烟雾够多,能够阻碍捷风的视线,或者说能够在烟雾的最大范围内贴近捷风,那么狙的压迫力就会不停的缩小。
江稳也是玩狙的行家,自然知道如何克制大狙的直架,这也是江稳放弃猎枭,让Simon继续选择KO的原因。
就算你有狙,在关键时刻我们还可以拿闪来抢枪位。
随着游戏加载完毕,来到手枪局,江稳
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