划斗智斗勇的过程。”12微微一笑,“他们往往喜欢设计一些玩家看似过不去的坎,但也一定会留下一线生机。”
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伊莱贾一愣:“你……”
“虽然我很讨厌这种策划教玩家玩游戏的行为,不过程序是死设定,只要你学会了背板,学会各种各样的技巧,总能通关的。”12看向伊莱贾,特别是他手中那方块状的铝块,目光满是兴奋和期待,“事情还没发展到必须‘删号’的程度呢,你这么快就想弃坑了?”
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上层区域,一片狼藉的战场。
查理翻身躲进了掩体后面,此刻的他早已放弃继续攻击的想法,既然有一股力量在冥冥之中操控着局势,再杀下去也没什么意义。
最重要的是,不知从何时开始,“扳机狂暴效应”已经不再对他起作用,那些兴奋、冲动和杀戮的快感,如同潮水一般的消散,只留下深深的疲倦和令人不安的烦闷。
死亡真的是一件很痛苦的事情……
有人觉得杀的人越多,心就会越麻木,可事实上,无论是夺走他人的生命,还是被夺走自己的生命,只会随着时间的流逝而产生越来越多的负罪感与厌弃感,那些喜欢战争,喜欢互相残杀的人,只是一群心理有问题的变态而已。
他不想战斗了。
查理依靠着墙壁,听到扳机的声音后,抬起头看向对手,对手露出血腥的笑容,枪口对准了他的额头。
就好像是一面可以控制时间镜子,赤裸裸地映照着曾经的自己。
于是他闭上了眼,静静等待着重生。
“你干嘛?给我松手!”
“……?”
没死掉的查理睁开了眼睛,一个有些眼熟的少年此刻正扒在对手的身上,用一种非常不雅观的姿势抢他手里的枪。
“你自己没枪么**!”对手破口大骂,“这里到处都是武器,你抢我的作甚?”
少年也懒得废话,手中小刀划出银色弧线,轻松切断了他握枪的手腕,将枪往背后一抛……
于是,查理这才发现少年背后背着一个大大的麻袋,里面装满了各种各样的枪支。
堪称行走着的武器库。
这场面太过于震撼人心,导致查理被硬控了十秒钟左右,少年却没有管身后握着手腕疯狂哀嚎的可怜炮灰,十分嘚瑟地来到查理面前。
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