击游戏如出一辙。
他翻开艾登提供的图片,伊莱贾在游戏中呈现的形象是一位体格健硕的白种男子,作为华人,12有着对外国人普遍脸盲的倒霉毛病,这就让他不得不去强行记忆伊莱贾所拥有的任何面部特征。
比方说那锃亮的光头,以及唇角那一道显着疤痕。
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“光头和嘴部疤痕。”12关掉照片,随手捡起旁边刷新的手枪,上膛的动作异常熟练,是的,他说自己打不准其实是逗艾登玩的,“询问所有相似特征的人吧。”
……
AI虽然无法给自己装mod和其他辅助功能,但 建议啥的还是可以从蓝牙中传出来,从自己进入191副本开始,P就提醒了他一件非常重要的事情。
“player,虽然191是PVP副本,但经由我刚才的数据比对,当前副本的状况似乎有些不太对劲,建议你尽量避免无谓的杀戮。”
“不太对劲是什么意思。”
“参加此副本的玩家表现得愈发极端化,这种极端趋势会随着他们杀害人数的增多而加剧。”
情绪波动的影响?
他定下心神,仔细审视自身状态,除了那个负面状态外,他并未感受到任何心理层面的干扰。
于是,12充满疑惑地提问:“虽说存在负面状态影响,但归根结底这只是一款游戏,怎可能轻易左右玩家的意志?”
P给予了答复:“这正是问题所在,明明只是一款游戏,可这些人却仿佛患上了躁郁症,表现形式包括但不限于辱骂队友与对手的所有亲属,手中的枪永远处于连射状态,即便有人企图策划战略布局也无人理会,诸如此类。”
倒更像是现代网络游戏玩家的常态……不对不对,这明显不合逻辑!
玩一款游戏就能诱发躁郁症?12再次瞥向自己的状态面板,越发觉得这一切都匪夷所思。
“191不是什么好地方,找到人后速速撤离。”
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